信长之野望14创造经济内政发展进阶攻略

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信长之野望14创造经济内政发展进阶攻略
《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。下面来看信长之野望14创造经济内政发展进阶攻略。 首先说明一点,创造种田基本不影响进攻,二者可以并行。挂奉行做内政一样可以带兵出门,所以一般支城只需一个内政奉行,主城需要一个内政奉行搭一个普请奉行。 内政-开发 创造一样是每月收钱,九月收粮 特点是据点发展度越低,每次开发就加的多 据点的开发度高,每次开发就变少 所以据点发展的差不多时,高政人材可以移动到其它地方,让大众武将接手 内政-政策 有不少政策都会影响内政,就看各家的创造性与经济状态开启 其中比较要注意的是通用政策中的伝马制 伝马制会提升商业开发但是降低石高开发 所以可以等九月收完糧後開伝馬制全面開發商業 等接近九月要開發石高時再停止伝馬制才不會負面 普请-建设 人口低的据点可优先盖加人口的建筑 以收入来说二阶建筑 灌溉水路>庄屋=寺>农产市>>>狩场 三斋市>锻冶场=茶室>>>米問屋 但考虑到周边建筑加成 三阶总合最高最方便的还替钱屋和果树园 农产市虽然只有固定收入120 不过升级到机织所搭配周边商业建筑后收入也不错 一般四周只要有二个以上加成建筑收入就超过单一建筑 位置不佳的区画就可以拿来盖无邻接加成的建筑 至于兵舎我个人倾向不用多建,因为这版本领民兵与常备兵没差别 所以依长远发展只要做好内政增加人口,并不会太缺兵 详见种田流玩法详细图文解析:点击进入 普请-拡张 一般选+的多的种类 或参考四周区画种类,寻求最大邻接加成 普请-整备 只有三阶道路会加人口,其它都不加 一阶二阶道路都不加人口增长,四阶五阶也不再加 增加幅度大约一条路12~15人口增长,可能与据点的人口有关 有几条路加几次,反应交通方便之地人口也加的快 所以所有连到据点的道路都要盖到3阶 中后期钱多労力多时,可以点整备中的委任 会自动在这回合帮你铺路 看到有人写到点路点到手都抖了 外交-工作 要赚外交收入要看电脑对你的态度,态度不好信用就很难上升 通常是找畏怖与关心的电脑来赚钱,每个月加7点以上的都不错 二到三个月就超过20可以开始收钱 每个月如果信用加不到5点就要考虑一下,毕竟这代外交变化快很容易赔钱 调略-怀柔 建议别用,省下來 国人100%支持才会献上,不过只要有其它势力瓜分就不可能100% 除非次月有合战出兵协力或削弱对手需求,就别浪费钱了 调略-取込 对一些用不到的国人可以收来加人口 调查-巡察 巡察有机会发现矿山 银山收入250,金山收入500 不过都是命

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